Перейти к содержанию
Ведётся разработка. Читать далее... ×

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов '[набор]'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общий раздел
    • Информация
    • Сюжет
    • Предложения
  • Раздел анкет
    • Анкеты
    • Дневники и записи
    • Никто не забыт, ничто не забыто
    • Наборы
  • Игровой раздел
    • Фракции и организации
    • Интерактив
    • Творчество
  • Технический раздел
    • Багтрекер
    • Система ОВП
    • Реквесты
    • Жалобы
    • Заявка на разбан
  • Разное
    • Dragon Nest
    • Журнал "Ролевик"
    • G2O Modding
    • Реклама и досуг
    • Архив

Блоги

Без результатов

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Обо мне


Связь


Ник


Фракция


Звание

Найдено: 10 результатов

  1. Pavlovich

    [Набор] Орден Феникса.

    В виду последних событий Орден испытывает один из переломных моментов. Его гарнизон разделился на две части - одни выступали за своего монарха, другие же за магистра. Эртмур II, нынешний Король Тимориса, объявил Иоанна, магистра, в величайшем предательстве и корысти, заявил о его смерти героя, которого все знали по избавлению от оккупанта Кодлтона давным давно. Сам Иоанн опровергает эти обвинения и некоторый люд склонен верить этим опровержениям, ведь действия монарха непонятны и выглядят странными, орден так же декламирует вести о том, что Эртмур в безумии разорвал пакт, заключенный между друидами и Ансельмом Пророком давным давно. Сейчас магистр и его самые верные люди находятся в Горном Форте, что недавно был отбит у предателя Лазаря. Ордену предстоит собрать все силы, ведь скоро на них обрушится остатки армии Короля и его преданных вассалов, по сему им требуются люди, как воздух. Иоанн разослал письма в резиденции Ордена по всем большим городам Тимориса с просьбой откликнуться на зов помощи. Большинство свободных мастеров, рыцарей и адептов уже стояли на пороге Форта и были готовы до последнего служить своему Магистру. Мастер Ордена (Инженер 0/1, Алхимик 1/1(Карриус Шадо)) Священнослужители, что следуют пути наук и просвещения. Они занимаются просветительской работой, обучая адептов, и исследовательской деятельностью , развивая науки и проводя археологические раскопки в поисках утерянных после потопа технологий зодчих. Находятся под строгим надзором рыцарей и самого Магистра. Адепт-Воитель Ордена (Кузнец-Бронник 1/1(Лансель де Лазари)) Свой путь в ордене прихожанин начинает с ранга Адепт, принося клятву Ордена и посвящающий себя служению, обязанности которого - учиться, соблюдать правила, слушать старших собратьев и беспрекословно исполнять все указания. В дальнейшем Адепт может выбрать путь Воина или Ученика, который определит дальнейшее продвижение в ордене. Заявка на набор: Ник персонажа: Роль на которую подана заявка: Прошлые роли, стаж отыгрыша: Дискорд игрока: Описание вашего персонажа или ссылка на анкету: Пометка: наборные персонажи пришли по зову Магистра из других резиденций Ордена.
  2. Pavlovich

    [Набор] Тальбург.

    Город и феод действующего короля Тимориса Эртмура II де Тальбурга и, соответственно, столица государства, в котором так активно кипит жизнь. Крупнейший замок короля, окруженный хижинами обычного люда и ремесленников. Форт стоит на берегу Реки Зеленой, богатой на рыбу. Народ прозвал реку Зеленой из-за быстро разрастающейся по ее берегам растительности. Важнейший стратегический пункт, соединяющий все уголки долины. Владелец овечьей фермы (0/1) Кузнец (1/1) - Фортунадо Алхимик (0/1) Кожевник (0/1) Искусные и трудолюбивые мастера, предприниматели и торговцы, средний класс Тимориса. За все время работы они завоевали некую репутацию на острове, по сему их и пригласили в Тальбург, за неимением других мастеров. Герольд (1/1) - Джаселин Глашатай, вестник, церемониймейстер при дворах королей, крупных феодалов; распорядитель на торжествах, рыцарских турнирах. Герольд был также судьёй на турнире (страж турнира): подавал знак к началу турнира, мог остановить слишком ожесточённый бой. Герольд ведал составлением гербов и родословий. Гонец (1/1) - Влад Моррисон Посыльный, который занимается доставлением секретных или дипломатических писем на службе у Короля. Придворные(0/2) Служители монаршего двора, так или иначе прислуживающие монарху или членам его семьи. "Чего, зараза, стоишь будто столб? На месте шагом марш! Вперед!" Король отдает приказ о расформировании Ордена Феникса и объявляет каждого его члена главным врагом Тимориса, тем самым он остается без укрепленной и дисциплинированной армии, место которой занимает обычное ополчение, обычная рядовая пехтура. Это обыватели, способные держать в своих руках оружие и следовать приказам, но их никак нельзя считать мастерами ратного дела. Как вполне можно было понять, рекруты записываются в армию добровольно. "По дороге, под глухой грохот литавр, топал отряд пехоты, вооруженной алебардами, бердышами, цепами, палицами и топорами, толстые концы которых были утыканы кремнями и железными шипами. Одетые в сюрко поверх колючуг и меховых бурок, солдаты испытывали легкий страх, но плечи касались друг-друга и ряды двигались как один". Капитан (0/1) - Забахуд Командир небольшого отряда. За свой острый ум он он был удостоен чести властвовать над всем сбродом в мундирах. Солдаты (0/3) Ныне костяк армии Короля, пехтура, чьей задачей стоит выполнять приказы вышестоящих. Заявка на набор: Ник персонажа: Роль на которую подана заявка: Прошлые роли, стаж отыгрыша: Дискорд игрока: Описание вашего персонажа или ссылка на анкету:
  3. Снежок

    [Набор] Столица Тальбург

    Эртмур II де Тальбург (Bag) (1/1) - нынешний король Тимориса, старший сын правителя-реформатора Сигиберта II, нашедшего скорый конец в лице своего же стража, и Анны Блэквуд. По всем правилам наследования, он обрел власть по достижению своего шестнадцатилетия, впрочем, на данный момент, недалеко отойдя от этой отметки. Эртмур молод и не сильно-то искушен в делах управления карточными домиками. Как бы ревностно не наставляли его мастера ордена, все же переход к практике требует некоторой форы. Советники, как и орден во главе с великим магистром, прежде регентом, питают серьезные надежды в отношение молодого монарха, да выступают ему прочной подоплекой. Пока Эртмуру не удалось чем-то отличиться: ни в воинском искусстве, ни в силе, ни в проворстве, однако сами наставники не раз подмечали врожденную сообразительность юноши. Что касается королевской семьи, так у Эртмура еще два младших брата-недоросля, Гидимин и Арнульф, сестра, имя которой Мария, и, конечно же - сама вдова-мать. Каким же Эртмуру суждено стать? Вторым “Добрым”? Быть может, оправдывая свое имя, пойти по стопам Эртмура I просветителя? Или же… и вовсе вступить в стезю славного воителя, выйдя на один уровень с первыми мечами королевства? Кто знает, кто знает... Круг инициативных крестьян во главе старосты, которые поддерживают существование города Тальбурга в социальном и экономическом плане. В него входят ремесленники, торговцы и другие не менее уважаемые жители города, небезразличные к проблемам простого народа и готовые поддерживать Тальбург в сохранности. Они обладают правом участвовать в судебном голосовании, донося волю крестьян до привилегированных обитателей замка. Наличие судебного права не позволяет улизнуть от народного наказания преступникам, решившим скрыться от карающего гласа крестьян в рядах адептов ордена. Также мнение членов ландрата учитывается и в наиболее важных вопросах управления городом, однако только “учитывается”: решение в пользу крестьян выбирается не всегда. Орден лояльно относится к ландрату, рассматривая его в качестве действенного инструмента регулирования, чем он и является. В благодарность за не редкую помощь сообщество находится под попечительством ордена: старосте и его приближенным выдаются деньги, которые они могут тратить исключительно на благо Тальбурга. Также делами ландрата занимаются некоторые рыцари, выражая мнение ордена во время принятия важных решений. В некоторых случаях, во время процесса приёма адептов в орден, может учитываться мнение членов ландрата в отношении будущего ученика. В целом, крестьяне от мала до велика положительно относятся к подобному объединению - редко в каком государстве можно увидеть не наплевательское отношение к низшим слоям. Но действовать данная система способна только при участии в ней неравнодушных людей с чистыми помыслами. Староста (1/1) Krot-Dovakin Самый старый и уважаемый член ландрата, чья власть строится в большинстве своем на авторитете. Мнение старосты имеет большой вес в общине, он обладает правом судить и наставлять. Горожане (3/3) callisto, Vorstajik, Mulderescu Ремесленники : Оружейник (1/1) Сенедарион Плотник (1/1) Simcord Портной (1/1) Крестьянин Алхимик (1/1) Buharyan Кожевник (1/1) Beneger Торговец (1/1) Blacklight Охотник (1/1) Negaduck Трактирщик (1/1) Рэй Искусные и трудолюбивые мастера, предприниматели и торговцы, средний класс Тальбурга. За годы работы они завоевали уважение и признание прочих жителей острова и членов ландрата, и теперь по праву являются частью этого сообщества. Орден верноподданных рыцарей, основанный Готфридом I “Смелым” в 212 году после Великого Исхода, что подавил волнения и кровавые распри за правление над островом, установив власть рода Ансельма и основав государство в том виде, который мы видим сейчас. Не самая крупная, но самая дисциплинированная и обеспеченная армия острова, являющаяся гарантом власти рода де Тальбургов на острове. Главной задачей ордена является защита интересов короля Тимориса и его семьи, сохранение и приумножение знаний, а также распространение и поддержание веры в Инноса на острове. Герб ордена украшает красный феникс в честь божественного провидения, явившееся Ансельму в тяжелые для его народа времена. За всю свою историю существования орден переживал времена расцвета и упадка, чем значительно омрачил свою репутацию стражей веры. Их боялись и презирали, называя королевскими мечами правосудия и бесчестными псами тиранов. Несмотря на это, весь остров всё ещё помнит и относится с уважением к тем, кто не позволил королевству сгинуть и роду правителей прерваться в междоусобных войнах. Великий Магистр (1/1) Ieronim Славный рыцарь в годах, ближайший советник короля и распорядитель по делам религии и политики, а помимо этого и владыка Ордена Феникса. Великий магистр ордена является наставником Эртмура и защитником его, да и далеко не за зря. Прежде после коварного и чертовски удачного покушения на отца Эртмура, короля-реформатора, именно этот магистр и покончил с оккупантом, как бы то ни было забавно, заняв освободившуюся с его карой стезю - регентство. Ныне же владыка ордена оставил свой пост, ибо сам Эртмур II де Тальбург достиг совершеннолетия и принял власть в полной ее мере. Рыцарь (bomber, tripper, пареньчтонадо) (3/3) Присягнувший на служение королю и ордену истово верующий фанатик и превосходный воин. Опора магистра и основа командирского состава армии феода. В мирное время занимаются личной безопасностью королевской семьи, защитой феода, тренировкой младшего рыцарского состава и регулированием жизнедеятельности города. Рыцарское звание обязывает следовать путем веры, строгих правил и высоких идеалов. Среди рыцарей присутствует инструктор, который несет ответственность за строевую и силовую подготовку войск и народного ополчения в случае войны. Также некоторые из рыцарей выбираются на должность покровителей ландрата - совета высокопоставленных лиц города, проживающих вне стен замка. Мастер ордена (marinette, feanor)(2/2) Священнослужители, что следуют пути наук и просвещения. Они занимаются просветительской работой, обучая адептов, и исследовательской деятельностью, развивая науки и проводя археологические раскопки в поисках утерянных после потопа технологий зодчих. Заявка на набор: Ник персонажа: Роль на которую подана заявка: Прошлые роли, стаж отыгрыша: Дискорд игрока: Ссылка на анкету (если таковая есть):
  4. Croissant

    [Набор] Магические роли

    Внушительное судно ясным весенним днем бороздило морские просторы, держа путь из Миртаны. Судьба моряков незавидна: команда работала на износ, пытаясь доставить важнейших персон обратно, в их родную обитель. На горизонте показалась земля, однако никто из вусмерть уставших под палящим солнцем матросов даже не улыбнулся. И не без причины: неизвестный остров давно получил дурную славу своими сметающими проплывающие мимо суда волнами, являясь для путников разве что очередным напоминанием о том, что самая трудная часть морской дороги ещё впереди. Капитан приказал взять правее от греха подальше. Неожиданно для команды важные персоны впервые за всё время плавания покинули свою каюту, устремив свои взгляды на еле невидимый глазу клочок земли, поднявшись на корму, на которой уже был начертан магический круг. Последняя проверка была проведена. - Отдать магистру лично в руки, - мужчина в робе передал своему более молодому спутнику письмо с магической печатью ордена Мадримир. Ученик забрал свернутое послание и натужно протянул мужчине огромную набитую сумку. Мужчины в робах, встав на своих местах в круге, начали проводить ритуал. Слепящая вспышка, опадающие голубые частицы - и двое мужчин исчезли без следа. Матросы ошарашенно глядели на произошедшее с полминуты, но изысканные ругательства капитана вернули их в привычный ритм работы. Маг 4 круга (1/1) [Н] Шин Маг 3 круга (1/1) [Н] Ганник Крайне важен опыт игры персонажем-магом. Если таковой у Вас отсутствует, то не утруждайте себя и нас и не отправляйте заявку. Спасибо за понимание. Заявка на набор: Ник персонажа: Роль на которую подана заявка: Прошлые роли, стаж отыгрыша: Дискорд игрока: Ссылка на анкету (если таковая есть):
  5. Alester

    [Набор] Бергмар и его воинство

    Ни суровые ветра Долины Королей, ни противная и весьма капризная погода Тимориса не способны были остановить Бергмара и его дружинников, что спешили успеть к Дню Рассвета – празднику, который хорошо закрепился в культуре островного народа. В очередной раз остановившись на привал, мужики не побрезговали утолить свою жажду дешевым элем. В такие времена выбирать не приходится. Многие покривились бы от вкуса сего напитка, но не Бергмар. Он, проживая ранее в трущобах Хориниса, бывало довольствовался и меньшим. Низкокачественный самогон не раз увеселял ему вечер, позволяя хоть на миг забыть о том месте, где ему приходилось жить. Сказать, что Бергмар желал выбраться из трущоб – не сказать ничего. Не удивительно, что он при первой же возможности так и поступил, ведь после смерти его семьи в городе больше не осталось ничего, что могло заставить Бергмара остаться. Являясь сильным, красноречивым и весьма амбициозным человеком, ему удалось собрать вокруг себя серьезных воинов, хитрых и ловких плутов, метких стрелков и многих других мастеров своего дела. Откуда же они взяли снаряжение – другой вопрос, ответ на который знает лишь сам Бергмар. Зарабатывали на жизнь они самыми разными путями. Цена за голову орка никогда не была малой, да и помимо мохнатых здоровяков есть еще твари, доставляющие людям проблемы. Не раз Бергмар брался за сложные и весьма опасные задачи, однако всегда преуспевал, тем самым зарабатывая себе репутацию и авторитет среди подчиненных. Возможно, не каждый его дружинник видит в нем сильного лидера, возможно, кто-то даже желает занять его место. Всегда будут недовольные, однако Бергмару хватает силы справляться с такими и ставить их на место. Бергмар (1/1) Wenumbr Непревзойденный воитель, сильнейший из всей своей братии, этот волевой человек объединил под своим началом немало талантливых бойцов. Собрав их воедино, он и сам не успел заметить, как образовалась его собственная дружина, которой он тут же не побрезговал воспользоваться. Дружинники (5/5) Мунлайт, Гражданин, Аеск, Айнон, Кирилл Павлович Сильная, но шаткая опора Бергмара, эти люди хороши в своем ратном деле, некоторые из них даже чрезмерно преданны своему предводителю, но не все. Другие находятся рядом с Бергмаром до тех пор, пока получают от него все что хотят, золото, эль и женщин. Впрочем, этот обмен кажется обоим сторонам весьма равноценным. Заявка на набор: Ник персонажа: Роль на которую подана заявка: Прошлые роли, стаж отыгрыша: Дискорд игрока: Ссылка на анкету (если таковая есть):
  6. RGC

    [Набор] Черная Гвардия

    Во время войны с орками, предводитель восстания, в будущем коронованный Робар 3, столкнулся с очень острой проблемой. Набирая в свои ряды всех желающих, а порой и принуждая их силой, вскоре он был вынужден пожать горькие плоды. Как говорили мудрые, - "Ложка дерьма портит бочку меда", так и небольшое количество преступников, заядлых дебоширов и просто людей имеющие испорченные моральные ориентиры портил качественный состав в будущем победоносной армии. Вейгар Златоуст принял решение сформировать особую роту, впоследствии разросшийся до размеров корпуса. Состав включал в себя всех тех, кто в тяжелой степени нарушал устав, действующие законы, совершал злодеяния, которые не могли остаться безнаказанными, будучи в Гвардии Короля, - это оказалось высшей мерой наказания сродни казни и у каждого солдата был выбор умереть на плахе или умереть в бою. Отвечать за штрафной корпус было поручено генералу Корсесу Эрадину. Первоначально, эта рота, держась подальше от основных повстанческих сил, будучи на операциях глубоко в тылу орков отрезанными от обеспечения, выполнял самоубийственные миссии терроризируя лояльные захватчикам поселения. Дисциплину таких отрядов поддерживали особые солдаты этого корпуса "Урядники", которые на поле боя могли казнить любого из бойцов, для подъема боевого духа и дисциплины штрафных отделений. Незадолго до конца войны, потеряв большую часть своего состава, рота смогла в течение двух недель сдерживать крупные силы врага, тем самым предоставив основной армии возможность захватить Венгард и одержать окончательную победу. За эту заслугу, соединение получило Гвардейский статус, а нарушения воинов были амнистированы, однако, своё название подразделение так и не сменило, оставаясь под мрачным именем . (+ ЭП)Генерал Корсес Эрадин Капитан Урядники : Валаанир Пьеро(ответственный за канцелярию) Солдат : Лихт Вербрантд(рекрутер) Прочие должности(ЭП): Наставник Ламар Наставник Ламар является единственным человеком, которому Генерал Корсес доверяет больше чем себе. Во время войны с орками этот слепой старец предсказал развитие событий, которые могли бы произойти, а также, что нужно сделать, чтобы этого не случилось. Однако вот, среди обычных воинов, не у всех наставник смог вызвать такое же восхищение. По инициативе Генерала и с одобрения Короля Робара Третьего, штрафной взвод, именуемый был отправлен в Хоринис для обеспечения безопасности острова. Во взвод входит пятнадцать человек, включая самого Генерала Корсеса, урядников, наставника Ламара и солдат гвардии. По приказу, который был составлен самим Генералом Корсесом и подписан Королём Робаром Третьим, генерал становится наместником ныне оставленного поместья на юге острова и обязуется обеспечивать его безопасность и окружных ему территорий. Над Генералом Корсесом на острове властен лишь сам Наместник Короля и несущий его Слово и Волю - Лорд-Паладин Войцех Манцеевич. Набор: Капитан (Н) (0/1) 12 ЛП Управляющий ротой это второе, по иерархии, лицо после генерала Корсеса. На место командора был избран самый лучший командующий и офицер, участвовавший в войне против орков. Урядник (0/1) 8 ЛП Офицеры, получившие свои должности за те, или иные заслуги. Урядниками являются люди, прослужившие генералу Корсесу долгое время. В их прямые обязанности входит управление отделениями до 6-и человек. Первые урядники это распределенные офицеры из других корпусов гвардии, они не являются нарушителями сродни амнистированным солдатам, но имеют суровый и жестокий характер. Раньше урядники казнили солдат, поэтому к некоторым из них у солдат натянутые отношения, которые, пожалуй никогда не перерастут в открытый конфликт, потому что эти офицеры воистину внушают страх. Солдат (0/3) 6 ЛП Рядовой . Самая многочисленная должность и ударная сила, которую составляют бывшие преступники, которых амнистировали и немногочисленные рекруты. Заявка на набор: Ник персонажа: Роль на которую подана заявка: Нарушение, за которое был отправлен в штрафной отряд(краткое описание): Прошлые роли, стаж отыгрыша: Дискорд игрока: Ссылка на анкету или краткое описание (4-5 строк): (родственные связи приветствуются, при желании) Общие правила наборов: анкеты обязательны для всех героических ролей данного набора (квенты опционально), а конкретно необходимо: короткая био, характер, способности, внешность персонажа. На обычные роли так же можно написать анкету, тогда при одобрении может быть одобрено дополнительное количество ЛП на персонажа, какой-то навык или ремесло. Ту же функцию могут выполнять квенты для героических ролей. Заливать анкету или квенту следует в специализированный под это раздел, если вы считаете что она содержит МГ информацию анкету или квенту можно залить в раздел скрытых заявок, тогда ее никто не увидит кроме мастеров и автора.Подать можно только на одну героическую роль и не более 2-х обычных (!)
  7. RGC

    [Набор] Хранители Леса

    ...Мы поклялись защищать ....Мы поклялись служить ...Мы пробудились Круг Друидов, что существовал столетия еще до времен становления королевства Миртаны. Мы уже были на страже этих лесов и этого острова. Мы были самыми верными и самыми достойными из последователей друидов. Они использовали сильнейшую магию в древнем ритуале, чтобы обратить нас в вечный сон до тех пор, пока не придет час пробуждения, когда потребуется наша помощь... ...Мы спали ...Годы ...Десятилетия ...Века Заявка на набор: Ссылка на анкету в закрытом разделе: Роль на которую подана заявка: Прошлые роли, стаж отыгрыша: Дискорд игрока: Общие правила наборов: анкеты обязательны для всех героических ролей данного набора (квенты опционально), а конкретно необходимо: короткая био, характер, способности, внешность персонажа. На обычные роли так же можно написать анкету, тогда при одобрении может быть одобрено дополнительное количество ЛП на персонажа, какой-то навык или ремесло. Ту же функцию могут выполнять квенты для героических ролей. Заливать анкету или квенту следует в специализированный под это раздел, если вы считаете что она содержит МГ информацию анкету или квенту можно залить в раздел скрытых заявок, тогда ее никто не увидит кроме мастеров и автора. Подать можно только на одну героическую роль и не более 2-х обычных (!)
  8. RGC

    [Набор] Гарнизон Хориниса

    Указом Лорда-Командующего Вольфганга 1-я и 2-я рота разведкорпуса была отделена от Военной Кампании в гарнизон города Хоринис и перешла на полное самообеспечение. Первая рота была назначена на окрестности города, когда 2-я на обеспечение безопасности стен, самого Хориниса и порта, контроль всех входящих и выходящих судов. Так же в гарнизон вошло отделение тяжелой пехоты (6 человек) под командованием Старшего Лейтенанта Гарро. Королевским Наместником в городе и несущий Слово и Власть Короля на этой земле стал Лорд Войцех Манцеевич. Текущее общее количество гвардейцев и рыцарей в Хоринисе составляет не более 80 человек, сопротив более 400-хста во время Военной Кампании. Иерархия в военной структуре города (ЭП) Лорд Войцех Рыцари Старшие лейтенанты: Гарро (тяж пехота) Геслер (1-я рота) Нерис (2-я рота) Лейтенанты: Мартин (2-я рота) Ст. сержанты Сержанты Застрельщики Исходя из новой доктриной принятой в гарнизоне в одно отделение входит до 6-и человек имея не более 3-х застрельщиков среди их числа, в одном взводе находятся 3 отделения, а рота составляет 2 взвода. 2 роты и 1 отделение тяжелой пехоты составляет гарнизон города. Главный среди Гвардейской Канцелярии является лейтенант Мартин, который распределил некоторые обязанности канцелярии среди старших сержантов и лейтенантов гарнизона. Корпуса обеспечения в гарнизоне нет, кузнецы, повара и прочие ремесленники входят в число боевых отделений. Набор: Лейтенант (0\1) 10 ЛП (H) Ст. сержант (0\1) 7 ЛП Сержанты (0\5) 6 ЛП Застрельщики (0\-) 4 ЛП Профили: Плотник (арбалеты + щиты или луки + копья) (0\2) Кузнец (оружие) (0\1) Кузнец (броня) (0\1) Повар (0\2) Лекарь (0\1) Заявка на набор: Ник персонажа: Роль на которую подана заявка: Профиль роли (выбрать ремесло, либо не выбирать вовсе): Прошлые роли, стаж отыгрыша: Дискорд игрока: Ссылка на анкету или краткое описание (4-5 строк): Общие правила наборов: анкеты обязательны для всех героических ролей данного набора (квенты опционально), а конкретно необходимо: короткая био, характер, способности, внешность персонажа. На обычные роли так же можно написать анкету, тогда при одобрении может быть одобрено дополнительное количество ЛП на персонажа, какой-то навык или ремесло. Ту же функцию могут выполнять квенты для героических ролей. Заливать анкету или квенту следует в специализированный под это раздел, если вы считаете что она содержит МГ информацию анкету или квенту можно залить в раздел скрытых заявок, тогда ее никто не увидит кроме мастеров и автора.Подать можно только на одну героическую роль и не более 2-х обычных (!)
  9. RGC

    [Набор] Гражданские роли

    Граждане Хориниса Колонисты, представляющие собой обычных горожан, занимавшихся на материке торговлей, содержанием трактиров, всевозможными ремеслами, прибыли на остров, чтобы начать здесь новую жизнь и вдохнуть ее в разрушенный до основания город. Так же это могут быть эвакуированные граждане города, которые вернулись на обездоленную землю. Суть этой роли заключается в том что подав заявку с небольшим описанием можно стартовое ЛП перевести сразу в ремесло. Горожанин - (0/~) Археологическая ассоциация Франк Рихтер - богатый землевладелец, один из тех кто крупно вложился в поход Робара III. Этот дворянин является заядлым коллекционером древних артефактов, его поместье под Гильдерном в своих кругах шутливо называют, - "Храм Зодчих". Рихтер основал археологическую ассоциацию, которая, по факту, являлась сборищем наемников и мародеров, ведомые жаждой легкой наживы. Один из таких отрядов, который отправил Рихтер на гражданском судне похода, игрокам и предлагается отыграть. Командует отрядом некто, кого чаще всего кличут "Мозг", - именно он собирает сведения о гробницах и местах, которые стоило бы посетить и проверить на наличие ценностей и артефактов. Командир отряда - (1/1) 7 ЛП [H] Авантюристы - (4/4) 5 ЛП Воры Эвакуированные граждане Хориниса вернувшись в родные края узрели ту разруху, что принесла война с нечистью. Не все из них были готовы восстанавливать город из пепла, вместо этого они выбрали кривую дорожку криминала и воровства. Игрокам предлагается взять роли начинающих воров-напарников, которые могли бы превратить свое дело в настоящую гильдию воров. Воры - (2/2) 4 ЛП + карманные кражи 1 в подарок. Дворяне Некоторые из аристократов рискнули отправится вместе с походом на проклятый остров, кто-то просто отпрыск какого-то богатого рода и ищет свой новый дом, кто-то видит в этом широкие возможности для ведения дел, а кому-то надо свети свои личные счеты. Игрокам дается возможность продумать свой род, ввести аристократическое семейство в игру. Приоритетна связка 2-4 персонажей одного рода, желательно ремесленной направленности. Аристократы - (4/4) [H] ЛП 4+ (индивидуально) Заявка на набор: Ник персонажа: Роль на которую подается заявка: Прошлые роли, стаж отыгрыша: Дискорд игрока: Анкета или краткое описание (4-5 строк): Анкеты обязательный для всех героических ролей данного набора (квенты опционально), а конкретно необходима короткая био, характер, способности, внешность персонажа. На обычные роли так же можно написать анкету, тогда при одобрении может быть одобрено дополнительное количество ЛП на персонажа, какой-то навык или ремесло. Ту же функцию могут выполнять квенты для героических ролей. Важно! В заявке на вора не надо указывать игровой ник. Важно! Если необходимо распределение ЛП в ремесла необходимо это указать в соответствии с этой темой.
  10. Военная кампания Робара III Новый король Робар III принял решение незамедлительно вернуть важный, со стратегической точки зрения, остров под свою власть. Обездоленное и разоренное королевство не было в состоянии после войны организовать полноценную военную кампанию для освобождения Хориниса. Робару III удалось убедить феодалов и богатых аристократов вложить свои финансы для возвращения исконно королевской земли обратно под крылья гербового орла, под обещание вернуть вложения в кратном размере, которые будут заработаны на продаже руды. Есть слухи что это был вовсе не добровольный договор основанный на патриотическом подъеме и вере в дело короля, а полноценные угрозы и ультиматум, который поставил монарх. Кампания была организована в короткие сроки и войскам удалось освободить Хоринис от белиаровской напасти. Робар III дал обещание привести остров к миру и процветанию, а также он будет жестко и быстро пресекать все попытки разжечь новый конфликт. Согласно его обещаниям, Хоринис ждет былое величие, когда торговые корабли заполняли порты, а в город лились всевозможные товары и реки золота. В данный момент разрушенный город превратился в настоящий военный лагерь, где действуют законы военного времени. Сетка ролей: Орден Паладинов На остров прибыли паладины, как представители королевской власти и заняли Хоринис, в котором ныне установлено военное положение. Именно паладины занимаются управлением гарнизона, руководством военной кампании. У них на службе состоят молодые рыцари, новоиспеченные члены ордена, прибывшие вместе с ними. Игрокам предлагается взять роли именно таких паладинов, свежая кровь ордена, юнцы аристакратов или заслуженные герои из королевской гвардии посвященные в орден. Рыцари - (3/3) [H] 12 ЛП Королевская Гвардия Вместе с этим, в городе была расквартирована королевская гвардия, основные ударные войска королевства. На их плечи ложатся основные обязанности по поддержанию порядка в городе, входят в непосредственное подчинение ордену паладинов. Игрока предлагается занять роль одного из многочисленных отрядов экспедиционного корпуса королевской гвардии, так же, если будет достаточно заявок на роли, может быть открыт набор на еще один отряд внутри этого корпуса. Десятник - (0/1) [Н] 10 ЛП Капрал - (0/1) 8 ЛП Гвардейцы - (0/4) 6 ЛП Королевская разведка Королевская разведка, служащая лично лорду-командующему. Занимаются они вычислением и поимкой шпионов, диверсантов дезертиров и врагов королевства. В том числе среди королевских структур. Игрокам предлагается занять роль шпионов королевской разведки, которые будут выполнять спец задания, следить за сослуживцами, тут обеспечен детективный отыгрыш. Офицер разведки - (2/2) [H] 9 ЛП Круг Огня В поддержку паладинам в плавание отправился Венгардский круг огня. За те два дня, что они пробыли на острове, магистру круга удалось деактивировать все демонические кристаллы, артефакты и очистить большую часть острова от пагубного влияния павшего демона. Игрокам предлагается занять роль молодой крови Круга Огня, которые остались в городе для поддержании крепкой веры граждан и колонистов. Маг(3 круг) - (1/1) [H] 280 маны + 3 ЛП (стартовые) Маг-ученик(2 круг) - (1/1) [H] 160 маны + 3 ЛП (стартовые) Маг-ученик(1 круг) - (1/1) [H] 80 маны + 3 ЛП (стартовые) Заявка на набор: Ник персонажа: Роль на которую подана заявка: Прошлые роли, стаж отыгрыша: Дискорд игрока: Ссылка на анкету или краткое описание (4-5 строк): Анкеты обязательный для всех героических ролей данного набора (квенты опционально), а конкретно необходима короткая био, характер, способности, внешность персонажа. На обычные роли так же можно написать анкету, тогда при одобрении может быть одобрено дополнительное количество ЛП на персонажа, какой-то навык или ремесло. Ту же функцию могут выполнять квенты для героических ролей. Заливать анкету или квенту следует в специализированный под это раздел, если вы считаете что она содержит МГ информацию анкету или квенту можно залить в раздел скрытого интерактива, тогда ее никто не увидит кроме мастеров и автора.
×