Перейти к содержанию
Новый IP-адрес сервера: 37.145.6.197:27017 Читать далее... ×

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'гатия'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общий раздел
    • Информация
    • Сюжет
    • Предложения
  • Раздел персонажей
    • Анкеты
    • Дневники и записи
    • Никто не забыт, ничто не забыто
    • Наборы
  • Раздел фракций
    • Старый Лагерь
    • Новый Лагерь
    • Круг Огня
    • Круг Воды
    • Прочие сообщества
  • Игровой раздел
    • Точки дохода
    • Интерактив
    • Творчество
  • Технический раздел
    • Багтрекер
    • Реквесты
    • Жалобы
    • Заявка на разбан
  • Разное
    • Dragon Nest
    • Журнал "Ролевик"
    • G2O Modding
    • Реклама и досуг
    • Архив

Блоги

Без результатов

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Обо мне


Связь


Ник


Фракция


Звание

Найдено: 1 результат

  1. RGC

    Гатия

    1. Кое-какая история Гатии: Окей, в этом посте довольно кратка изложена история Гатии, которую может знать каждый её житель. Нужно сказать, что многие аспекты не упомянуты в первой части Диккурика, поэтому кое-что я сам домысливаю. Курсивом я выделяю информацию, которую даёт мод, остальное — доработки. Возникновение государства: Предполагается, что Гатия была образована примерно ~200 лет назад инициативным союзом племён этого материка. Бурному строительству первого города способствовали богатые ресурсами земли и отсутствие иных претендентов на владение этими территориями в силу их значительной отдалённости и неизвестности. Спустя годы почти весь материк был исхожен и изучен, кроме горных областей на сервере, в которых находились враждебные новообразованному государству племена. Гатия не претендовала на те области, осознавая возможные потери, и занялась освоением уже известных местностей. Первым королём Гатии стал инициатор создания королевства, ныне известный под именем Осмунд I. Столицей становится город Гатия. Начало контактов с другими государствами: Спустя половину века после выбора правителя, король инициирует начало торговых отношений с рядом мелких государств, находящихся на материке Миртана и Южных островах. В эти годы феод Этайн, известный благодаря богатым природным ресурсам, разрастается и становится крупнейшим во всей Гатии, объявляется столицей королевства. Старая столица королевства, несущая то же имя, что и сам материк, становится тихим городом в центре континента. В эти же годы возникают два первых магических ордена королевства: Акиадан и Мадримир, занимающиеся изучением разных сторон магии. Благодаря тому, что вопросам религии в Гатии уделено куда меньше внимания и относятся к ней в целом менее трепетно, маги не скованы рамками определённых божеств и изучают все направления. В конце-концов, они объединяются в единый орден, унаследовавший название второго из них, и основывают в Парталане центр изучения магии. Влияние ордена росло, однако, маги использовали его лишь на благо, познавая магию и создавая новые заклинания и артефакты. Первое нападение орков и его последствия: Прошло столетие после основания Гатии. Народ королевства, в общем и целом, вёл мирный образ жизни и по причине отстранённости от остальных государств не имел серьёзной армии, о чём и пожалел однажды. Орочьи войска высадились на берегу Этайна и волной прошли по всему королевству. Благодаря могуществу магов, люди смогли отстоять свои земли и орки были вынуждены отступить. Так или иначе, потери были ужасающие: выжить удалось только жителям крупных городов и особо удачливым крестьянам. Магами ордена Мадримир было решено установить магический барьер, который защитит Гатию от вторжений, что и было совершено в замке Парталан. Волшебный купол накрыл всё королевство, прекратив всякие отношения с другими государствами на время существования барьера. Второе нападение орков и его последствия: Через двадцать лет после становления барьера орки совершают второе нападение. При помощи магических ритуалов им удаётся пробить барьер и застать врасплох королевские войска. В ходе войны погибли тысячи людей. В какой-то момент казалось, что враг уже победил, но ему пришлось отступить: слишком велики были потери и с его стороны. Король принял решение вернуться обратно в старую столицу. Он и его свита вернулись в город Гатия и начали отстраивать его практически с нуля. В Гатии остались редкие племена орков, которые до сих пор истребляются воинами короля. Значительно увеличилось количество волчьих стай, чем значительно обеспокоено всё королевство. В результате нападения были убиты практически все жители Этайна, в том числе абсолютное большинство магов ордена Мадримир. Остатки магов ордена бежали из Парталана и скрылись в потаённых уголках Гатии. Послевоенное время и начало гражданской войны: После завершения войны король приложил массу усилий для того, чтобы восстановить разрушенное королевство. Были возобновлены отношения с другими государствами, началось укрепление армии, был возрождён орден магов Акиадан, в состав королевства вошли новые территории — Аркенас и Остров Гонза, Гатия разменяла королевскую колонию Топаз, добывающую пятую часть магической руды и драгоценные камни, на поставки продовольствия и военную поддержку Южных островов , были возобновлены работы на колониях материка и, что самое важное, был заключён военный союз с северными племенами людей, объединившихся в клан Топора. Спустя двадцать лет некогда несправедливо изгнанный герцог возвращается в королевство, в покинутый всеми феод Этайн, и расквартировывает в действительно мёртвом, избегаемом даже волками, Парталане своё собранное войско. В основу мятежа положена идея о несправедливости и глупости короля Арнгейра II, который взошёл на трон уже после изгнания лидера мятежа. Со временем к восстанию присоединяются люди из других феодов, положение короны со временем становится всё более шатким. До событий Готики 1 остаётся один год. 2. Карты Гатии с пояснениями: Окей, теперь по поводу Гатии, её местоположению относительно остальных известных локаций и о том, что есть непосредственно в самой Гатии. Начнём с конца: Территориальное устройство Гатии: Гатия — федеративное государство, разделённое на феодальные владения (далее — феоды). Каждый из феодов имеет своего лидера (его наименование зависит от области), который развивает свои владения в соответствии с идеалами короля и во вторую очередь со своими. Каждый феод имеет свою отличительную особенность, будь то раса населения или верования, закрепившиеся в нём. Второе нападение орков и гражданская война поставили Гатию в очень тяжёлое положение — королевство переживает в данный момент период феодальной раздробленности. В общем и целом, сложилось так, что несколько феодов холодно относятся как к действующему королю (в связи с допущением огромных потерь во времена второй войны), так и к революционерам (в связи с тем, что мятежникам вообще трудно верить). Раздробленность позволяет этим феодам находиться в нейтралитете. Полный перечень феодов, входящих в Гатию на момент игры: Гатия — феод одноимённого государства, в котором находится одноимённая же старо-новая столица. Самый густозаселённый феод в данный момент игры, в котором находится наибольшее количество городов. Основные жители — белокожие люди, аналог миртанцев; Этайн — предыдущая столица государства. Была заброшена после второй войны, сейчас же её обживают мятежники. Одно из самых мистических мест материка. Основные жители — белокожие люди, аналог миртанцев, а также другие люди со всех концов света; Аркенас — пустынная область королевства. Первый город здесь был образован после второй войны кочевниками из Варанта. Ныне находится в нейтралитете в вопросе гражданской войны. Основные жители — выходцы из Варанта, бежавшие от проблем своего государства, а также южане; Остров Гонза — ранее дикий тропический остров, которые были освоены особо предприимчивым гатийцем Гонза, который ранее был псиоником королевского ордена. На этом острове Гонза основал свою общину своих собственных поклонников. Он объявил себя божеством и наставляет людей на путь истинный, диктуя выдуманные им нормы морали и поведения, обучая их своему искусству. Ныне находится в нейтралитете в вопросе гражданской войны. Основные жители — гатийцы разных феодов, уверовавшие в божественность Гонза; Земли клана Топора — ранее враждебный ко всем гатийцам клан варваров, собравшийся из наиболее сильных племён, сейчас стоит на стороне короны. Выходцы этого клана — умелые воины и инженеры. Агрессивно относятся к мятежникам (что, впрочем, взаимно). Основные жители — белокожие люди, аналог нордмарцев; Королевские колонии — добывающие разного рода ресурсы острова. Являются основными источниками поставок в столицу и другие феоды. Стоят на стороне короны. Игровая карта Диккурика охватывает феод Этайн. Государство Гатия на мировой карте: Государство Гатия находится строго на востоке от Миртаны и на северо-востоке от южных островов. Наличие тропиков и пустынь здесь обусловлено наличием тёплого течения вод вдоль западной границы материка. В данный момент времени между Гатией и Миртаной заключён военный союз. В случае серьёзной опасности флот Гатии сможет доплыть до материка в течении трёх недель. Помимо этого между пунктами Венгард — Столица существует постоянное торговое сообщение. Гатия и Южные острова в данный момент находятся в нейтральных отношениях поддерживая торговые морские пути. добавлено 0 минут назад Автор текста: The Fountain
×